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GOBO Lightingで 木漏れ日を作ろう

GOBOライティングをBlenderで使用する方法について紹介しています。
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HDRIを簡単に自作する方法【GoogleEarth/Blender】

Google Earthを利用してHDRIを簡単に作成する方法を解説しています。
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【Blender✖️After Effects】 簡単!実写合成

無料3DCGソフトのBlenderとAfter Effectsを連携させ、簡単に実写合成する方法を紹介します。
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【Blender】2D数式を一瞬で3D化する方法

無料イラストソフト(Canva)やPowerPointで作成した二次元の文字情報を簡単に3D化する方法について紹介します。
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【Blender】fps(フレームレート)とは?

今回の記事では、Blenderアニメーション制作では外せない「フレームレート(fps)」について解説します。
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【Blender】ホログラムのマテリアル

「動くホログラム」の作り方を紹介します。
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【Blender】石膏彫刻のマテリアル

Blenderで石膏のマテリアルを設定する方法について紹介します。
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【Blender】表示単位を変更する方法

Blenderの表示単位の変更方法について説明します。
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【Blender】マテリアルを一括設定できるアドオン-Material Utilities

皆さんこんにちは。普段Blenderを操作していて、「複数のオブジェクトにマテリアルを同時に設定したい」と思われたことはありませんか? 私はBlenderを操作していて、 ・オブジェクトを複数選択していても、マテリアル選択され...
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【Blender】ノードを保存&使い回す方法

Blenderを使っていると、マテリアルやノード設定をして質感を変えたりして製作が楽しくなる一方で、毎回マテリアルを設定したりノードをゼロから設定するのは面倒ですよね。 初心者の方であれば「ノードを他のファイルでも使いまわせないんだ...
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